"- Чтобы вернуться домой, тебе надо пройти через Танаид. По пути исправить его...
- И кем я там буду? Великим Магом? Всемогущим императором?
- Ты будешь бомжом...
- Что всё-таки я должен сделать?
- Ты должен найти решение, архонт..."
Вляпался Миша по-крупному, теперь придётся выкарабкиваться. Задание "Поди туда, не знаю куда и сделай то, незнамо что" - не только в фольклоре бывает.
Молодой писатель по имени Джеймс возвращался домой своими привычными улочками пригорода Лондона, как вдруг на него напала загадочная фигура. Будучи спасённым необычной девушкой, герой был вынужден последовать за ней в новый и наполненный загадками мир, чтобы выяснить, кто и почему хочет его смерти, а главное, кому было важно спасти его жизнь.
Давно хотел написать приключенческую книгу без всякой войны с глобальным злом. Так родился цикл «1001 мир». Егор Раевский - каскадёр. Его судьба - странствовать по мирам, ища части ключа. Если собрать его целиком - это даст ему власть над порталами, а пока они спонтанные, возникают, когда захотят, вот и проваливается он, летя в очередной мир. Всё его богатство - химера-слуга и волшебный кинжал - поглотитель душ. И ждут его миры, коих во вселенной множество, волшебные и технологичные,...
Иногда бывают случаи, когда собственное спасение совершенно не радует. Например, ты смог оторваться от наёмных убийц, но при этом пересёк границу проклятого леса. Или убил укусившего тебя оборотня, а первое полнолуние, когда придётся обратиться в монстра, ожидается всего лишь через семь дней. Или… когда тот, кто согласился тебе помочь, всё больше кажется не человеком. Но может быть последнее как раз не так уж и плохо? Примечания автора: Мир авторский и оборотни отличаются от классических. ...
Я думаю, многие из вас хотели бы попасть в другой мир. Но у меня вопрос: если попадете не только вы, но и какой-нибудь незнакомый вам человек, что вы будете делать? Объединитесь, станете врагами? Или??? (ошибка, вариант развития событий противоречит заключённому контракту) Примечания автора: Это моя первая работа, так что пожалуйста, не судите строго
Молодой человек из далёкого севера волею судьбы стал владельцем чего-то непонятного. И теперь ему как-то надо возродить безлюдное, точнее, и безэльфийское, княжество. И, понятно, что это никак не сделать без верных людей. Само собой, невозможно творить добро на белом свете и без прекрасных женщин.
Элена работала воспитателем в детском саду, воспитывала с мужем двух взрослых дочек. Жила тихой и спокойной жизнью: дом, работа, и так каждый день. Она даже помыслить не могла, что где-то есть другой мир, магия. Для неё это были просто сказки. Но судьбы, а точнее богиня Аришна, богиня чужого мира, перемещает её в другой мир, полный магии и мифических существ. По воле случая, а может, и не случая ей приходится столкнуться с бедами и трудностями с первых минут попадания. Она по воле богини...
Попаданство бывает разным. Иногда случайным, иногда намеренным, а иногда по распределению выпускной комиссии Московского университета прикладной магии. Именно последнее случилось с одним из выпускников. Вытянул несчастливый билет — встрял носом большие приключения. Но если ты молод, полон энтузиазма и решил, не хныкать, а идти по жизни на позитиве, то самые опасные события превращаются в веселые приключения.
1книга
Сурт, с виду обычное человеческое дитя, а на деле полукровка, родился в безымянной деревушке на окраине Аланийского леса. Свободное от учёбы время он уделял книгам и наблюдению за окружающими. Со временем в его сердце разгорелась страсть к изучению других рас. Особенно заинтересовали звери. Но не простые хомячки, а могущественные монстры, способные одним своим взглядом обращать в бегство армии и превращать в руины величественные города. И когда пришло время выбрать путь развития, Сурт решил: "Я...
С тех пор как великий Драконий Владыка занял свой законный трон Аксаанской Империи минуло уже много лет, но все его попытки объединить разрозненный драконий народ оказались безуспешными — королевства шесс'ен были разобщены, Кланы преследовали собственную выгоду, а простой народ страдал от нападок темных тварей, порожденных Бездной. За ошибки богов отвечать всегда приходится простым смертным, но ошибки ставшего богом для своего народа Императора губительны вдвойне. Детям Владыки придется...
Единственный сын главы тайной службы Императора возвращается ко двору после окончания важной миссии (не вполне удачного окончания, но кто посмеет упрекнуть наследника могущественнейшего рода…)
Отдохнуть не получается: при дворе в схватке за право стоять возле трона сошлись две партии, и обеим мешает его отец. Испорченная аристократия, правящая при помощи магии, интриги, заговоры, тёмное колдовство и никакого покоя. Придётся распутать заговор, иначе не отстанут.
Егор Метелица против чужих богов и имперских звёздных разрушителей.
Девицы в беде? Есть. Драконы? Будут. Мёртвые боги, живые артефакты, древние распри и тайные проклятья, вековые интриги, заклинания класса "Армагеддон" и имперские звездные разрушители? О, найдутся! Судьба от души отсыпала. Вот гарема нету, обошлось без этакой напасти. А что же герой? Куда ему деваться – спасает отца, семью, друзей и оба известных ему мира с помощью ломика, батарейки и наёмников с обратной стороны Астрала.
Я стала сильнее. Весь мир теперь у меня как на ладони. Но остались незавершённые дела. Артефакты! Четыре древних артефакта, которые мне предстоит ещё отыскать. Отправляясь на поиски со своим верным хранителем, я в предвкушении новых приключений. Но судьба не сильно благосклонна ко мне. Впереди меня поджидают новые испытания и тайна. Одна большая тайна, которую скрывают древние артефакты. Ну что ж, отправляемся путь. Пожелайте мне удачи, ведь она мне так необходима!
Проклятие обрекло их искать каменеющие кристаллы на просторах изменчивой Пустоши, сражаться с соперниками и охранять плантации волшебных ветвей, чтобы вызывать спутников-защитников — каменных големов или зверей, порождений воды. Когда на Пустоши появляется третья сила — огненные саламандры — Идущие-по-Следу пытаются заключить союз со скальниками. Каждый ищет свою выгоду: Совет Следопытов Акваллы хочет заключить мирный договор с Роком, меняя объезженных драконов на защиту големов и каменных...
"Какая девушка не мечтает о принце? И нужно совсем немного, чтобы мечтательница попалась в коварную ловушку. Это со мной и произошло. Он был загадочен, красив и галантен. Да, странный какой-то, и компания у него странная. Но для девушки в трудной ситуации его предложение было просто сказочным. Если бы знать тогда, что за Страна Чудес меня ждёт…" В этой истории есть юмор, приключения, превращения, волшебные миры, бытовая магия, жестокие интриги, сложные родственные узы, заклятья, метаморфы,...
Чем больше Таль узнает о магическом мире, тем больше он ее пугает. Непросто сохранить свет души в темные времена, но еще труднее осветить им путь другим. 16+
Продолжение истории группы современных людей, по воле могущественного Некрода попавших в другой мир.
История повествования книги идет как от лица главного героя, так и от коренных жителей мира. Приключения, война, интриги, магические сражения — во всем этом многообразии событий необходимо выжить главному герою, не обладающему какими-то экстраординарными для магического мира способностями.
Некромант Миранда Даркстоун вынуждена была провести запрещенный ритуал для смены тела и мира. Удача оказалась на ее стороне, нашелся прекрасный вариант. Теперь ее имя Лорен Меллори, а на сколько повезло темной магине покажет только время.
Жить обычной жизнью порой скучно, но не тогда, когда тебя призывают в другой мир. Нас было четверо, но лишь я один не поверил в речи королей и церковников. Теперь я Темный герой, еретик, культист и фанатик. Каких мне имён только не давали, но моя цель: возвращение домой! И никто не сможет мне помешать.
Если бы меня предупредили о том, что, заключая этот контракт, я стану хозяином захудалого грязного подземелья, где из всех прислужников — скелет-недотёпа и два вонючих кобольда, я бы… всё равно его заключил. Ведь иначе мне пришлось бы просто смириться со смертью.
Но раз уж я здесь, то бойтесь принцессы и трепещите рыцари! Я не стану очередным жалким неудачником на пути у "хорошего" главного героя. Нет. Главный здесь я.
Компьютерные игры, консольные, мобильные и даже VR-погружение было придумано давно. Сейчас же создают целые миры. Этим, разумеется, занимаются боги, великие, всеведающие существа. Однако даже у них часто возникают проблемы с балансом… Да и со всем остальным тоже. В этом и заключается моя вечная работа. Я — тестировщик миров. Искусственный интеллект, который практически ничем не отличается от обычного человека. Моя работа заключается в перерождении в разных мирах от разных создателей. Я проверяю...
Что общего может быть у светлой эльфийки, решившей изучать магию, и борцом с нечистью, укушенной оборотнем? Мрачное прошлое? Вряд ли. Крепнущая дружба двух нелюдимых существ? Возможно. Непредсказуемое будущее, полное захватывающих дух приключений в поисках лекарства, себя и способа спасти гибнущий мир? Определённо! Примечания автора:
1. Серебряный меч покрыт серебром, а не сделан из серебра.
2. Девушки и мужчины — исключительно люди, для других рас — другие названия.
Как становятся попаданками? Пфф, все знают: надо куда-нибудь влезть, или провалиться, или хотя бы, погибнуть в одном мире и ожить в другом!
А если спала-спала, проснулась и уже где-то там?? Кто виноват? Конечно тот, кто сюда затянул! Кто же?.. колдун, маг, боги? Нееа... просто мама. Мамы они такие… Куда сама попала, туда и...
Примечания автора:
История Анджи, читается второй после "Вчера начнётся завтра"
Добро пожаловать в авторский мир, за основу которого взяты предания славянских и скандинавских и других народов. В нем правят монструозные по своим размерам полисы. Технологически развитые города, сердца которых питает всеми желанный «дух». Он является главным ресурсом и используется во всех отраслях. Мир, в котором каждый ощущает его прикосновение, существуют и те, кого боги обделили этим чудом. Одним из них оказался Балдур, профессия которого заключается в сборе этого драгоценного ресурса....